英伟达:新版OpenGL的硬加速效果类似Mantle API

作者:乐鱼体育官网登录发布时间:2021-12-15 01:08

本文摘要:我们告诉,AMD新的研发的Mantle API技术堪称能在GCN架构APU/GPU平台上最大限度地充分发挥芯片的性能,只不过早在这之前AMD的死对头英伟达(Nvidia)就早已在布局类似于的技术了。在最近举行的一场Steam游戏开发者技术谈会上,英伟达透漏称之为新版OpenGL所追加的“ARB_multi_draw_indirect”指令需要给开发者带给类似于Mantle API的“软加快”效果。

乐鱼体育官网登录

我们告诉,AMD新的研发的Mantle API技术堪称能在GCN架构APU/GPU平台上最大限度地充分发挥芯片的性能,只不过早在这之前AMD的死对头英伟达(Nvidia)就早已在布局类似于的技术了。在最近举行的一场Steam游戏开发者技术谈会上,英伟达透漏称之为新版OpenGL所追加的“ARB_multi_draw_indirect”指令需要给开发者带给类似于Mantle API的“软加快”效果。    英伟达回应,“ARB_multi_draw_indirect”指令能令CPU每秒处置的任务数减少5-30倍,同时大幅度减少API对显示卡驱动导致的影响。

    实质上,“ARB_multi_draw_indirect”指令早已被月重新加入到英伟达的新版OpenGL驱动中,并且它相容Intel和AMD的硬件。然而,事情未向英伟达所预料的那样朝好局面发展,因为当下很多游戏开发商都杯葛OpenGL,理由是OpenGL不如DirectX API那样便于研发(所以英伟达目前正在同握Steam和Steam OS的Vavle进行密切合作),再者英伟达自己也否认“ARB_multi_draw_indirect”指令只限于于给特定类型的数据处理任务展开加快,并且该指令可能会给GPU带给一些并不大相当严重的负面效应。

leyu乐鱼体育

    有意思的是,从OpenGL.org上获取的资料我们可以了解到,ARB_multi_draw_indirect指令由AMD的OpenGL工程师Graham Sellers研发。


本文关键词:英伟,达,新版,OpenGL,的,leyu乐鱼体育官网,硬,加速,效果,类似

本文来源:乐鱼体育官网登录-www.sdktmdsb.com